米哈游硬核动作新作《源初之结》科隆首曝,虚幻5打造狩猎巨龙体验

发布:2026-08-26 作者:源林小栈 浏览:33

[导读] : 在2026年科隆游戏展OpeningNightLive上,米哈游(HoYoverse)正式揭开了全新动作大作《源初之结》(Nodusfall)的神秘面纱,首支官方预告片发布后在全球玩家社区...

在 2026 年科隆游戏展 Opening Night Live 上,米哈游(HoYoverse)正式揭开了全新动作大作《源初之结》(Nodusfall)的神秘面纱,首支官方预告片发布后在全球玩家社区引发不小轰动。这是米哈游在《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》之后,第一次明确向硬核动作游戏领域发起冲击,分量自然不轻。

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一、首曝基本信息

《源初之结》于2026科隆游戏展 Opening Night Live 首曝,由米哈游旗下 HoYoverse 发行,游戏英文名为 Nodusfall。从公布信息看,它基于虚幻5引擎打造,定位为奇幻动作狩猎类游戏。科隆现场玩家可以在 HoYoverse 主展台观看完整预告片,更多游戏信息官方表示会在后续逐步公开。

二、世界观与核心玩法

游戏的故事设定在一个「神权陨落」的奇幻世界。玩家在游戏中化身被称为「织者」的角色,可以多人组队,狩猎巨型神话巨龙与异兽,并通过夺取神格来重塑世界。从「狩猎巨龙」这个核心动词能看出,它的玩法骨架更靠近共斗狩猎品类,强调组队配合、巨兽压制与战利品驱动的成长循环,而不是米哈游以往更擅长的开放世界探索。

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三、美术风格与产品定位

预告片呈现的是暗黑写实的视觉基调,巨兽战斗的压迫感被刻意拉满,技能特效与角色动作兼具冲击力与操作手感。玩家社区里已经有人把它称作「超次时代旗舰动作游戏」。对米哈游来说,这款作品的意义在于补齐动作品类的拼图——过去它的爆款多以二次元开放世界或回合制为主,而《源初之结》明显是想在硬核动作赛道证明自己的技术上限。

四、后续期待与信息节点

目前官方只放出了首曝 PV,测试时间与上线窗口都尚未公布,明确表示后续会分享更多内容。对动作游戏爱好者来说,接下来最值得盯的有两点:一是实机演示何时放出,能否坐实「暗黑写实共斗狩猎」的玩法承诺;二是米哈游惯有的多平台策略会不会延续到这款作品上。作为科隆展上最重磅的国产动作新作之一,《源初之结》后续每一条情报都值得持续关注。