夏思源确认《明末》续作《无常》仍为国产单机,新工作室"递归海豚"成立
发布:2026-08-10 作者:源林小栈 浏览:31
近日,IGN 中国记者 ZACKY ZHANG 专访了《明末:渊虚之羽》制作人夏思源,聊到他离开原团队、成立新工作室"递归海豚"、以及续作《无常》的相关话题。其中最受玩家关注的,莫过于那句明确回应:续作仍属国产单机。

新工作室"递归海豚":名字里藏着工作哲学
夏思源离开原团队后,组建了新工作室"递归海豚"。他解释,"递归"代表踏实每一步、自然产生新想法的工作方式;"海豚"则象征着对游戏的热爱与好奇心。
英文名 "Indolphinity" 由 "Infinity"(无限)和 "dolphin"(海豚)组合而来,与游戏中的"因果之环"及莫比乌斯环 Logo 相呼应——一个闭环、无限循环的意象,也暗示了新项目在叙事或机制上可能延续"因果轮回"的母题。
目前,原团队中磨合较好的成员已陆续加入,工作室也收到了大量求职简历,士气高涨。不过夏思源也坦言,项目仍处早期,离正式亮相还有距离。

续作《无常》:仍是国产,仍是这个系列
玩家最担心的,是核心主创出走后,《明末》系列是否还能算"国产单机"。夏思源给出了明确答案:工作室是中国团队,系列由他们开发,当然算国产游戏。
不过他更看重的,是团队能继续合作、持续推进项目本身,而不是"国产"这个标签。这种表态对经历过前作风波的玩家来说,算是吃下一颗定心丸——至少从主创口径看,续作《无常》的血脉和团队延续性是成立的。

从《明末:渊虚之羽》到《无常》
前作《明末:渊虚之羽》让"明末"这个国产类魂动作 IP 第一次被大量玩家认识。续作定名《无常》,字面就带着"变化、因果"的东方哲学味,和递归海豚的莫比乌斯环意象一脉相承。虽然现在谈具体玩法、舞台、发售窗口都还太早,但"因果之环"的视觉符号被特意强调,说明新作很可能继续在叙事层面做文章。
给关注的玩家的判断
国产身份已确认:不用再纠结"还算不算国产单机"这个问题。
团队延续性较好:核心主创 + 原班磨合成员,比完全重组更让人放心。
项目早期,别催:按夏思源的说法,现在还在早期,实质性爆料估计还要等一阵。
关注递归海豚动态:新工作室的官方渠道,会比零散访谈更早释放可靠信息。
总体看,这次专访释放的信号偏正面:主创在、团队在、国产身份在,续作《无常》也已经有了名字和符号。剩下的,就是耐心等递归海豚把"每一步"踏实下来。
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